Objectifs

Acquérir les bases théoriques et pratiques sur une console numérique.

Public

Toute personne souhaitant passer d’une console analogique à une console numérique.

Durée : 3 jours / 21 h
Organisation

• Dates et prix : nous consulter.

Programme

Les bases audio-numériques

  • Présentation et principe de fonctionnement
  • Dénomination et caractéristiques de la console
  • Sérigraphie et lecture à l’écran

 

Fonctions numériques

  • Configuration de base
  • Patch input/output/bibliothèques
  • Routing input (entrées analogiques et numériques)
  • Routing out (fonctions pré/post) bus, matrix
  • Périphérique (effets/compresseurs/gate)
  • Égalisation (bibliothèque/copie-paste)
  • Calibrage (pfl/monitoring/niveaux)
  • Mémorisation, utilisation des bibliothèques (RAM-ROM)
  • Raccourcis/préférences/pairs
  • Interface PC/MAC (logiciel fourni)

 

Exercices pratiques de configuration et de mixage

  • Exercices de montage, de routing et d’édition numérique
  • Gestion des mémoires de scène
  • Extensions possibles (SLOT- ADAT)

Méthode

  • Apports théoriques
  • Mises en pratique

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Maquillage

5 jours / 35h

Audio numérique

3 jours / 21h

Éclairage

3 jours / 21h

Sonorisation

5 jours / 35h